Game Engine Architecture

Jason Gregory


Engels | 02-02-2026 | 612 pagina's

9781032443089

Paperback / softback


99,00

 Van Dinter boeken
   Niet in magazijn, wel te bestellen.
Informeer naar levertijd

   Zonder kosten afhalen in onze winkel

   Gratis parkeren voor de deur




Tekst achterflap

In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software development. The broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.

Details

EAN :9781032443089
Auteur : 
Uitgever :Van Ditmar Boekenimport B.V.
Publicatie datum :  02-02-2026
Uitvoering :Paperback / softback
Taal/Talen : Engels
Status :Niet in magazijn, wel te bestellen.
Informeer naar levertijd
Aantal pagina's :612