Game Engine Architecture
Jason Gregory
Engels | 02-02-2026 | 612 pagina's
9781032443089
Paperback / softback
99,00
Van Dinter boeken
Niet in magazijn, wel te bestellen.
Informeer naar levertijd
Informeer naar levertijd
Zonder kosten afhalen in onze winkel
Gratis parkeren voor de deur
Tekst achterflap
In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software development. The broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.
Details
| EAN : | 9781032443089 |
| Uitgever : | Van Ditmar Boekenimport B.V. |
| Publicatie datum : | 02-02-2026 |
| Uitvoering : | Paperback / softback |
| Taal/Talen : | Engels |
| Status : | Niet in magazijn, wel te bestellen. Informeer naar levertijd |
| Aantal pagina's : | 612 |