World Design for 2D Action-Adventures

Christopher W. (American University Totten-Adrian Sandoval


Engels | 09-01-2025 | 16 pagina's

9781032579986

Paperback / softback


69,95

 Van Dinter boeken
   Niet in magazijn, wel te bestellen.
Informeer naar levertijd

   Zonder kosten afhalen in onze winkel

   Gratis parkeren voor de deur




Tekst achterflap

Blending theory and practical analysis, book shows how principles of game and level design are applied in some of your favorite 2D action-adventure games. It guides you on a quest to create levels for different styles of 2D action-adventure games, from top-down dungeon-crawler adventures to side-scrolling non-linear “Metroidvania” titles.

Details

EAN :9781032579986
Auteur : 
Uitgever :Van Ditmar Boekenimport B.V.
Publicatie datum :  09-01-2025
Uitvoering :Paperback / softback
Taal/Talen : Engels
Status :Niet in magazijn, wel te bestellen.
Informeer naar levertijd
Aantal pagina's :16
Reeks :  Level Design Practices