World Design for 2D Action-Adventures
Christopher W. (American University Totten-Adrian Sandoval
Engels | 09-01-2025 | 16 pagina's
9781032579986
Paperback / softback
69,95
Van Dinter boeken
Niet in magazijn, wel te bestellen.
Informeer naar levertijd
Informeer naar levertijd
Zonder kosten afhalen in onze winkel
Gratis parkeren voor de deur
Tekst achterflap
Blending theory and practical analysis, book shows how principles of game and level design are applied in some of your favorite 2D action-adventure games. It guides you on a quest to create levels for different styles of 2D action-adventure games, from top-down dungeon-crawler adventures to side-scrolling non-linear “Metroidvania” titles.
Details
| EAN : | 9781032579986 |
| Uitgever : | Van Ditmar Boekenimport B.V. |
| Publicatie datum : | 09-01-2025 |
| Uitvoering : | Paperback / softback |
| Taal/Talen : | Engels |
| Status : | Niet in magazijn, wel te bestellen. Informeer naar levertijd |
| Aantal pagina's : | 16 |
| Reeks : | Level Design Practices |