Procedural Storytelling in Game Design
...
Engels | 13-03-2019 | 392 pagina's
9781138595309
Paperback / softback
81,95
Van Dinter boeken
Niet in magazijn, wel te bestellen.
Informeer naar levertijd
Informeer naar levertijd
Zonder kosten afhalen in onze winkel
Gratis parkeren voor de deur
Tekst achterflap
Thoroughly updated collection of chapters covering procedural generation in video game development where the games themselves create their play areas, objects and stories based on a set of rules, rather than relying on the developer to handcraft each element individually. Examines content and system creation.
Details
| EAN : | 9781138595309 |
| Uitgever : | Van Ditmar Boekenimport B.V. |
| Publicatie datum : | 13-03-2019 |
| Uitvoering : | Paperback / softback |
| Taal/Talen : | Engels |
| Hoogte : | 235 mm |
| Breedte : | 156 mm |
| Dikte : | 31 mm |
| Gewicht : | 647 gr |
| Status : | Niet in magazijn, wel te bestellen. Informeer naar levertijd |
| Aantal pagina's : | 392 |